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Il Successo Strabiliante della Quarta Edizione di Ancona Comics and Games

Un Record di Partecipanti al PalaPrometeo

La quarta edizione di Ancona Comics and Games, promossa da Fiere del Fumetto con il patrocinio del Comune di Ancona, ha appena concluso con un successo travolgente al PalaPrometeo-PalaRossini di Ancona.

Entusiasmo alle Stelle

L’evento ha registrato una partecipazione straordinaria di oltre 13.000 visitatori in due giorni, mostrando un notevole aumento rispetto all’anno precedente. Questo dimostra l’entusiasmo palpabile per questo format che celebra la cultura pop contemporanea, unendo tre generazioni di appassionati di fumetti, gaming, giochi da tavolo, cosplay e k-pop.

Ospiti di Prestigio sul Palco Principale

Durante il weekend, sul palco principale si sono alternati ospiti di spicco come Pino Insegno, Danilo Bertazzi, Giovanni Muciaccia e Rocco Siffredi.

Il Culmine: Cristina D’Avena

La domenica pomeriggio ha visto il momento clou con il live di Cristina D’Avena, accolta sul palco dal sindaco Daniele Silvetti. Un saluto speciale è stato rivolto alla regina delle sigle dei cartoni animati, con un pubblico entusiasta proveniente da tutta la regione e oltre.

Sostegno delle Autorità Locali

Anche il vicesindaco Giovanni Zinni e l’assessore Angelo Eliantonio hanno visitato Ancona Comics&Games, portando il loro saluto agli artisti e agli espositori presenti alla manifestazione, accompagnati dall’organizzatore Daniele Foschi.

Partecipazione Locale e Internazionale

L’evento ha visto la partecipazione significativa di artisti, associazioni e attività locali, arricchendo l’esperienza complessiva. Tra di essi, il trio acustico JeegRobots CartoonBand di Camerano, il disegnatore anconetano Alessandro Konrad e il Circolo Ludico “La Torre Nera Osimo” con i suoi giochi da tavolo.

Diversità di Esperienze

I partecipanti hanno potuto immergersi in una varietà di esperienze grazie alla collaborazione con GameTrade Distribuzione, che ha offerto la possibilità di provare gratuitamente numerosi giochi di carte collezionabili. Inoltre, grazie a 8 Bit Inside e Ak Informatica by P&C Computer, i visitatori hanno avuto accesso a una vasta gamma di esperienze videoludiche, dalle console next generation a quelle vintage, partecipando anche a competizioni di e-sports.

Concludendo, la quarta edizione di Ancona Comics and Games si è rivelata un successo senza precedenti, confermando il suo ruolo di punto di riferimento per gli appassionati di cultura pop di ogni età.

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